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《命運對決》  v0.10


遊戲概述

《命運對決》是一款靈感來自於法國塔羅牌遊戲Jeu de tarot的吃墩類型陣營卡牌遊戲。
在遊戲的過程中,玩家要迅速的判斷出敵友,在13回合的遊戲過程中,一同與隊友搶得最高分。
這是個團隊合作,又心機的遊戲。

 

20170410-IMG_9382.JPG

 

遊戲人數

4-6 (陣營版本)
2-3 (對決版本,遊戲說明再補上)

 

遊戲目的

在不知敵我的狀況下,每一位玩家每回合可以出一張牌,藉由出牌順序,選擇出一般牌或是出王牌來吃墩,或是蓋牌來餵給隊友。在必要時刻發動神話能力,就能取得優勢。

 

遊戲使用卡牌區塊:

Priestess Duel.jpg

SwordC box.png

 

Leo Duel.jpg

 

Zeus Duel.jpg

 


遊戲準備

將轉命師卡牌100張,分成塔羅牌(大、小秘儀牌組共計78張,有羅馬數字的大秘儀之22張牌在此遊戲中稱為「王牌」,小秘儀之56張牌稱作「一般牌」)、星座牌、星體神話牌三疊。(卡牌說明連結)

依照以下人數表格選擇星座卡牌的使用,將選出的星座卡牌洗牌後面朝下發給每位玩家一張置於桌上,以決定每位玩家的陣營。

每個陣營都只有吃墩取得對應元素的卡牌才算分。

 

玩家人數

火象星座

風象星座

土象星座

水象星座

4

2

 

2

 

4

2

1

 

1

5

2

1

2

 

5

2

1

1

1

6

3

 

3

 

6

2

2

2

 

6

2

1

2

1

 

將星體神話牌醒勻後,發給每位玩家一張。置於桌上。

將塔羅牌洗牌後,發給每一位玩家13張。

由最近遊戲獲勝的玩家作為起始玩家開始遊戲。

 

遊戲進行

 

1. 由起始玩家決定出任意牌,朝上放置桌上。以順時針方向換下一位玩家出牌。

 

2. 第二位玩家開始必須依照以下規則出牌

 

Order.jpg


如前一位玩家出的是一般牌,不是王牌,則這位玩家有三種選擇:
I. 依照元素順序將一張一般牌,面朝上打出,元素順序為:權杖(火)->寶劍(風)->錢幣(土)->聖杯(水)->權杖(火)
範例:如果上一位玩家出錢幣6,則這位玩家必須出聖杯牌
II. 將任意牌蓋牌(面朝下打出),這回合無法吃墩
III. 打出一張王牌

如前一位玩家蓋牌,則玩家的選擇I. 則改為依照前一張面朝上的牌,依元素將一張牌面朝上打出(意即不參考蓋牌)

如前一位玩家出王牌,則玩家不可選選項I.,只能蓋牌,或打一張(數字)更大的王牌。

 

3. 玩家可隨時依照星體神話牌的指示將牌打出並執行能力。

 

4. 結算該回合結果,若場面上只有一般牌,則由數字最大的一般牌獲勝 (相同數字時由後出的牌卡獲勝)出這張牌的玩家吃得該墩,有王牌時由出數字最大的王牌者吃得該墩, (獲得這些牌至於面前桌上,玩家不得閱覽蓋牌的內容。

 

5. 由獲勝,吃得該墩的玩家開始下一回合。

 

遊戲結束與勝負

遊戲結束:當玩家出完13張牌卡時,結算最後一墩的結果後遊戲結束。每一位玩家公開自己的陣營,並計算自己與隊友的得分(只有對應自己陣營元素的卡牌算分,結算時連自己吃到墩的蓋牌都列入計算,王牌皆不算分)。
 

範例:小明與小王分別持有獅子座和牡羊座,都是火象星座,這兩人是隊友。
 

兩人因為都是火象陣營,因此在結算時,只計算權杖的分數。

每一隊將所有隊友的分數加總,比較分數。

 

範例:
小明吃到的墩中,有權杖5,權杖9和一張蓋牌權杖A15
小王吃到的墩中,有權杖2和一張蓋牌權杖P11
所以火象隊伍的分數就是2+5+9+11+15 = 42

 

分數最高的隊伍獲勝,隊員可再多得五分。

每人記錄下自己的分數後,重新開始一輪遊戲。

3輪後遊戲結束,由最高分的玩家獲勝。
 

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千秋仁

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  • 米蟲哥吉拉
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