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《命運之輪》  v0.12


遊戲概述

《命運之輪》是一款透過《FateShifters 轉命師》卡牌來遊玩的策略遊戲。
玩家透過翻牌與出牌的方式來攻城掠地,是一個極需思考的原創卡牌規則。

20170410-IMG_9397.JPG

註:玩家面對面坐在東南西北四個方向的座位會更好

遊戲人數

2-4

 

遊戲目的

4x4的戰場上,每一位玩家每回合可以執行一個動作,翻牌與出牌時可以攻擊鄰近敵人的據點。當戰場上的卡牌翻完時,遊戲立即結束。一起來搶奪最多的據點吧。

 

遊戲使用卡牌區塊:

Cup6 Wheel.jpg

Aquarius Wheel.jpg

 

Moon Wheel.jpg


遊戲準備

將轉命師卡牌100張,扣除白牌及塔羅大秘儀(羅馬數字)牌組後充分洗牌,在桌面上排出4x416張面朝下的陣地。
玩家按照4個方位面對彼此而坐,然後發給每位玩家各5張牌。(卡牌說明連結)

將抽牌堆與棄牌堆兩張標示卡放置於陣地的兩側。

由最近有轉圈的玩家開始遊戲。

 

遊戲進行

手牌上限:6張牌 (當手牌數量到達上限時不得抽牌)

每位玩家在自己的回合時可以在以下三個動作中選擇一項執行。

1. 翻開一張4x4陣地上尚未翻開的牌,將其旋轉面對自己(自己看這張牌是正的)。
此牌立即『攻擊』鄰近(上、下、左、右)已翻開的牌卡。

 

攻擊:當一張牌攻擊其他牌時,比較攻擊方與防衛方之元素。
若攻擊方元素獲勝(元素克制防衛方元素,例如:攻擊的聖杯3對上權杖7,水剋火,聖杯3獲勝),則防衛方被攻破,立即將防衛方旋轉面對攻擊方玩家(攻擊方看這張牌是正的)。
若防衛方元素獲勝(元素克制攻擊方元素,例如:攻擊的聖杯3對上錢幣2,水被土剋,聖杯3落敗),則防衛方防禦成功,沒有任何牌被旋轉。

當攻擊方與防衛方元素不相剋(如土象的錢幣遇上火象的權杖)、攻擊方與防禦方的元素相同或者是攻擊方與防衛方有一方沒有元素屬性(灰色的元素球),則雙方比較數字大小,勝敗結果同上。

Wheel.png

 

2. 從手牌中出一張牌至4x4陣地上的一張已翻開的牌上,將這張牌蓋住,此牌可以是敵方的牌也可以是己方的牌,但這張出牌必須要能夠依上述規則擊敗被蓋的牌。從手中打出的牌將朝向自己。
這張牌立即『攻擊』鄰近已翻開的牌卡。

若玩家手中的牌不能擊敗任何桌面上陣地已翻開的任何一張牌,則玩家不能執行此動作。

 

3. 若手中的牌未滿6張,可選擇抽一張牌。
或者,將手中的牌棄23張,面朝下棄置棄牌堆,然後從抽牌堆重抽同等數量的牌卡牌。

若抽牌堆的卡牌抽完,則玩家將不可再執行此動作。

 

遊戲結束與勝負

遊戲結束:但最後一張牌翻開時,計算此牌對四周牌卡的『攻擊』結果後,遊戲立即結束,每位玩家結算自己佔領的陣地(面朝自己的卡牌的數量),由佔領陣地的玩家獲勝。
若有玩家同時得到最高分,則這些玩家比較手中的卡牌數,由卡牌較少的玩家獲勝,如有玩家所佔的陣地同時獲得最高分且手中卡牌數也一樣,則加總這些玩家自己陣地上的數字做比較(特殊牌的數目依照玩家說明卡結算),由數字最小的玩家獲勝,如果這個數字再相等,則這些玩家平手共同獲得勝利。

 

牌組列表

數字卡牌有風、火、水、土四種元素各14張,分別為數字2~15

星座牌的數字為1~124種元素各3種。

星球卡牌數字為2~10,沒有元素屬性。
 

影片說明

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