《命運對決》 v0.10
遊戲概述
《命運對決》是一款靈感來自於法國塔羅牌遊戲Jeu de tarot的吃墩類型陣營卡牌遊戲。
在遊戲的過程中,玩家要迅速的判斷出敵友,在13回合的遊戲過程中,一同與隊友搶得最高分。這是個團隊合作,又心機的遊戲。
遊戲人數
4-6 (陣營版本)
2-3 (對決版本,遊戲說明再補上)
遊戲目的
在不知敵我的狀況下,每一位玩家每回合可以出一張牌,藉由出牌順序,選擇出一般牌或是出王牌來吃墩,或是蓋牌來餵給隊友。在必要時刻發動神話能力,就能取得優勢。
遊戲使用卡牌區塊:
遊戲準備
將轉命師卡牌100張,分成塔羅牌(大、小秘儀牌組共計78張,有羅馬數字的大秘儀之22張牌在此遊戲中稱為「王牌」,小秘儀之56張牌稱作「一般牌」)、星座牌、星體神話牌三疊。(卡牌說明連結)
依照以下人數表格選擇星座卡牌的使用,將選出的星座卡牌洗牌後面朝下發給每位玩家一張置於桌上,以決定每位玩家的陣營。
每個陣營都只有吃墩取得對應元素的卡牌才算分。
玩家人數 |
火象星座 |
風象星座 |
土象星座 |
水象星座 |
4 |
2 |
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2 |
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4 |
2 |
1 |
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1 |
5 |
2 |
1 |
2 |
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5 |
2 |
1 |
1 |
1 |
6 |
3 |
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3 |
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6 |
2 |
2 |
2 |
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6 |
2 |
1 |
2 |
1 |
將星體神話牌醒勻後,發給每位玩家一張。置於桌上。
將塔羅牌洗牌後,發給每一位玩家13張。
由最近遊戲獲勝的玩家作為起始玩家開始遊戲。
遊戲進行
1. 由起始玩家決定出任意牌,朝上放置桌上。以順時針方向換下一位玩家出牌。
2. 第二位玩家開始必須依照以下規則出牌
如前一位玩家出的是一般牌,不是王牌,則這位玩家有三種選擇:
I. 依照元素順序將一張一般牌,面朝上打出,元素順序為:權杖(火)->寶劍(風)->錢幣(土)->聖杯(水)->權杖(火)
範例:如果上一位玩家出錢幣6,則這位玩家必須出聖杯牌
II. 將任意牌蓋牌(面朝下打出),這回合無法吃墩
III. 打出一張王牌
如前一位玩家蓋牌,則玩家的選擇I. 則改為依照前一張面朝上的牌,依元素將一張牌面朝上打出(意即不參考蓋牌)
如前一位玩家出王牌,則玩家不可選選項I.,只能蓋牌,或打一張(數字)更大的王牌。
3. 玩家可隨時依照星體神話牌的指示將牌打出並執行能力。
4. 結算該回合結果,若場面上只有一般牌,則由數字最大的一般牌獲勝 (相同數字時由後出的牌卡獲勝)出這張牌的玩家吃得該墩,有王牌時由出數字最大的王牌者吃得該墩, (獲得這些牌至於面前桌上,玩家不得閱覽蓋牌的內容。
5. 由獲勝,吃得該墩的玩家開始下一回合。
遊戲結束與勝負
遊戲結束:當玩家出完13張牌卡時,結算最後一墩的結果後遊戲結束。每一位玩家公開自己的陣營,並計算自己與隊友的得分(只有對應自己陣營元素的卡牌算分,結算時連自己吃到墩的蓋牌都列入計算,王牌皆不算分)。
範例:小明與小王分別持有獅子座和牡羊座,都是火象星座,這兩人是隊友。
兩人因為都是火象陣營,因此在結算時,只計算權杖的分數。
每一隊將所有隊友的分數加總,比較分數。
範例:
小明吃到的墩中,有權杖5,權杖9和一張蓋牌權杖A(15)
小王吃到的墩中,有權杖2和一張蓋牌權杖P(11)
所以火象隊伍的分數就是2+5+9+11+15 = 42
分數最高的隊伍獲勝,隊員可再多得五分。
每人記錄下自己的分數後,重新開始一輪遊戲。
3輪後遊戲結束,由最高分的玩家獲勝。
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